Presencial
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¿Qué
es una plataforma educativa?
Para Elearnig (2016), es una herramienta que
bien puede ser física o virtual, incluso ser una combinación de ambas, en la
que se tiene la capacidad de interactuar con varias personas que tienen
intereses educativos. Es importante ya que se le considera como una forma de
contribuir a la evolución de los procesos de aprendizaje y la enseñanza, ya sea
complementando o en su caso, presentando alternativas los métodos de educación
convencional.
Para
Aula 1 (2017), una plataforma educativa debe de estar compuesta por:
• LMS
(Learning Management System): Es el lugar en el que se encuentran y contactan
todos los usuarios de la plataforma: alumnos, profesores, personal
administrativo. Aquí es donde son presentados los cursos a los usuarios y donde
se realiza el seguimiento de los progresos del alumno durante el tiempo que
dure la formación.
• LCMS
(Learning Content Management System): Es la herramienta que permite la gestión
y publicación de los contenidos utilizados en el curso.
•
Herramientas de comunicación: Favorecen la participación de los estudiantes
creando espacios dedicados al trabajo en común y el intercambio de información.
Normalmente se hace a través de chats, foros, correos electrónicos, intercambio
de ficheros, etc.).
•
Herramientas de administración: Permite la gestión de las inscripciones,
diferentes permisos de acceso dentro de la plataforma a los distintos usuarios,
etc.
Además
en Aula 1 (2017), se encuentra que, para favorecer el intercambio de
información y la participación de los alumnos, es muy importante que este tipo
de plataformas incluyan diferentes herramientas comunicativas como pueden ser:
•
Sistemas de mensajería instantánea: Permiten contactar con el tutor para
resolver dudas.
•
Envío de archivos: Permite enviar archivos al tutor para su corrección.
•
Avisos: Mensajes enviados por el tutor a todos los alumnos a lo largo del curso.
•
Foros: Permiten que se compartan e intercambien ideas.
•
Chat: Permite la comunicación en tiempo real entre alumnos y/o el tutor.
•
Tutorías On-line: El tutor puede convocar tutorías para que los alumnos
resuelvan sus dudas.
Tipos de plataformas
Plataformas educativas comerciales. Han sido creadas por empresas o instituciones
educativas con fines lucrativos. Suelen tener muy buena fiabilidad y
asistencias técnicas eficaces.
Plataformas de software libre. Son creadas sin fines lucrativos, creados para ser
usado con cualquier finalidad, es posible adaptarlo a diversas necesidades o
distribuir copias y no es necesario pagar para tener acceso a las actualizaciones.
Algunas plataformas educativas de software libre:
• Moodle
• Clarolin
Plataformas de desarrollo propio. No están pensadas para distribuirse de forma masiva
porque han sido desarrolladas para un proyecto determinado. La ventaja es que
son totalmente personalizadas y adaptadas a las necesidades del proyecto, por
tanto, responden mejor a las necesidades educativas y pedagógicas del mismo.
A continuación, se definen cada una de las plataformas
disponibles en la red para uso de alumnos, maestros e instituciones educativas.
Schoology:
Plataforma gratuita para establecer un contacto organizado con un grupo de
personas que comparten intereses comunes, básicamente contiene herramientas que
pueden servir para estar en línea con un colectivo y programar actividades,
compartir ideas, material educativo, administrar un curso virtual o como
complemento de un curso presencial. https://www.schoology.com/home.php
Edmodo:
Plataforma que facilita la comunicación y la interacción virtual como
complemento de la presencialidad, contiene además aplicaciones que refuerzan
las posibilidades de ejercitar destrezas intelectuales, además de convertirse
en una opción sana para el ocio, también presenta la posibilidad de monitorear
la interacción por medio de las estadísticas. https://www.edmodo.com/?language=es
RCampus: Es
gratuito para los alumnos y maestros, sirve para la gestión de sus cursos y
asignaciones, gestión de trabajo colaborativo y mantenerse en contacto con
otros grupos de interés académico. Esta plataforma fue construida: desde cero
para la estabilidad y confiabilidad al mismo tiempo escalable de educadores en
el hogar a los distritos escolares. https://www.rcampus.com/
Hootcourse: Se
trata de una aplicación que nos permite crear clases virtuales usando las redes
sociales. Podemos identificarnos con nuestras cuentas de twitter o facebook y
escribir comentarios durante la sesión. http://hootcourse.com/
Moodle: Es
un paquete de software para la creación de cursos y sitios Web basados en
Internet para dar soporte a un marco de educación social constructivista. Pese
a necesitar un servidor para alojarlo, existen servicios en Internet que lo
ofrecen de forma gratuita: www.gnomio.com, www.keytoschool.com. Más información
en: http://moodle.org/
Edu 2.0: Aplicación LMS+ alojada gratuitamente sin nada que bajar o instalar y
en la que puede registra a su centro educativo. Cada organización recibe un
portal propio para personalizar y está disponible en español. Incluye registro
de notas, foros, noticias, chat, wikis, creación de grupos. También dispone de
planes premium de bajo costo. https://www.edu20.org/
Dokeos:
Entorno de e-learning y una aplicación de administración de contenidos de
cursos y también una herramienta de colaboración. Es software libre y está
disponible en más de 34 idiomas. http://www.dokeos.com/
Chamilo: Es
una propuesta de software libre para E-learning, desarrollada con el objetivo
de mejorar el acceso a la educación y el conocimiento global. Está sustentado
por la Asociación Chamilo sin fines de lucro, la cual tiene como objetivo la
promoción del software para la educación. http://lcms.chamilo.org/

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